手首着脱 その42025年12月09日

角パイプ + 横スリット

角パイプに縦にスリットを入れるのはボール盤では難かったわけですが…
横スリットなら、ボール盤すらいらないことがわかりました。ピラニア鋸でいけます。これでも内部パイプには摩擦がついて、すっぽ抜け防止になります。

ボールへの穴あけ(ウソ)2025年12月08日



ボール&ソケット関節につかう、金属球への穴あけ法をAIに類推させました。実際にこんなことはできません。
アーマチュアのコマ撮りもフェイクです。なんとこのアーマチュアは生きています。アーマチュアは「Adobe Premiere Pro ・ After Effects で クレイアニメ&人形アニメを作ろう!」で製作したソシム之介です。


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ボール&角シャフト2025年12月07日

ボール&角シャフト

ボール&シャフトで、シャフトを角棒にしたものを、特にボール&角シャフトと呼びます。

ボール&角シャフトは、角棒/角パイプとの連携がとりやすいです。言い換えれば、「これで全ての構成部品が入れ子でつなげられる」です。

角シャフトの思い出2025年12月06日

川村一号

川本喜八郎監督の『死者の書』でつくった試作アーマチュア「川村一号」(川本さん命名、のちに零号と改名)では、シャフトの一部にアルミの角棒を使っていました。川本さんには、角の形状が外面に浮き出すからとNGを出されました。また、ねじも六角でなくトラスにしてくれといわれました。今思えば、それまで続けてきたものをやめると使い勝手が変わる。ただそれだけだったのでしょう。

そのご、他の現場では可能な部位にこっそり紛れ込ませてきました。特に問題点を指摘されることはありませんでした。

本格的に使ったのは『JUNK HEAD』(堀貴秀監督)です。カスタムアーマチュアの大量生産で、角シャフトが量産に向くことが明確になりました。角シャフトは曲がりにもねじれにも強いです。入れ子にしたとき、中で空回りしません。入れ子にできる角パイプは数種類しかありません。それがたまたまか、アーマチュアによく使う小球(4.7625径・6.35径)とサイズ感が一致します。

【トップイメージ解説】2025年12月05日

トップイメージ

本家サイト http://www.modelanimation.com/ トップイメージ解説

すべてをボール盤のみで作った人体アーマチュアです。シャフト部分はすべて角棒・角パイプです。
プロポーションはSM-005D(ArmaBenders2)のデフォルトと同じです。

シャフトの直角組み その32025年12月04日

胸部・腰部の直角組み

胸部と腰部を直角組みしてます。写真は背中側から。

シャフトの直角組み その22025年12月03日

腰の直角組み部品

といいつつ、今回も使うのはボール盤だけです。フライス盤と多目的パイプなしです。

 ・角パイプに穴、またはねじ穴をあける
 ・切断する
 ・ネジ止めする
 ・半田で固定強化する

写真は腰部分の直角組み部品です。上は構成部品、下は仮組みです。まだ半田付けしてません。
 多目的パイプより工程数が増えて時間がかかりますが、単純な作業の組み合わせです。組み込み例は次回。

つづく

シャフトの直角組み その12025年12月02日

多目的パイプ

胸部や腰部ではシャフトを直角組みします。『JUNK HEAD』では多目的パイプを使いました。写真の青円です。緑円では直角組みではなく、リグ受けの基礎部分にしています。

映画制作当時、内藤裕紀さんが書いた制作記事のなかに、多目的パイプ制作の工程写真があります。作るにはフライス盤がいります。

http://komadorianime.blog10.fc2.com/blog-entry-519.html

つづく

カシラ着脱 その32025年12月01日

その実際

良くできてるー。(自賛)

ラプトル VS レー〇ーブラスト2025年11月30日

夢の対決

映画スタジオに組まれたミニチュアセットの上で、ストップモーションアニメーターがストップモーションアーマチュアを動かしているところ

を希望したら、「映像+01」掲載の拙作ヴェロキラプトルと、『レーザー〇ラスト』のエイリアン(トム・セント・アマンド作?)が絡んでる現場写真があがってきた。カオス。
左のカメラ、モニターが2つあるし。ストップモーションなのにマイクで収音してるのは何故…?


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