丸棒中心加工2025年12月14日

リグ構成部品

どうせならリギングまで考えとこうかと。4径丸棒中心に穴あけとねじ切りをしました。使ったのはボール盤だけ。旋盤なしです。

某スタジオ方式の、リグ先端の構成部品です。組まないけど、見る人が見るとわかります。

ペガサス三面図2025年12月13日

ペガサス三面図

見よう見まねで私もやってみた。年賀状じまいのペガサスの1枚写真から生成。ヤヴァイ。

元ネタと比較してみましょう。
https://x.gd/ZEfMi
https://x.gd/CaPQq

翼は資料がありませんでした。私のでっち上げです。

カシラ着脱 その42025年12月12日

角パイプ + スリット

改善訂正、発作的思い付き等で、なかなか次のフェーズに移れません。…というボヤキはおいといて。

手首着脱と同様、カシラ着脱も横スリットでいけました。手首は外側のパイプにスリットですが、カシラは内側のパイプにスリットです。
顔の正面は、パイプの角方向に向けた方がしっくりします。

年賀状じまい2025年12月11日

年

手首着脱 その42025年12月09日

角パイプ + 横スリット

角パイプに縦にスリットを入れるのはボール盤では難かったわけですが…
横スリットなら、ボール盤すらいらないことがわかりました。ピラニア鋸でいけます。これでも内部パイプには摩擦がついて、すっぽ抜け防止になります。

ボールへの穴あけ(ウソ)2025年12月08日



ボール&ソケット関節につかう、金属球への穴あけ法をAIに類推させました。実際にこんなことはできません。
アーマチュアのコマ撮りもフェイクです。なんとこのアーマチュアは生きています。アーマチュアは「Adobe Premiere Pro ・ After Effects で クレイアニメ&人形アニメを作ろう!」で製作したソシム之介です。


made by Hitsu Meize

ボール&角シャフト2025年12月07日

ボール&角シャフト

ボール&シャフトで、シャフトを角棒にしたものを、特にボール&角シャフトと呼びます。

ボール&角シャフトは、角棒/角パイプとの連携がとりやすいです。言い換えれば、「これで全ての構成部品が入れ子でつなげられる」です。

角シャフトの思い出2025年12月06日

川村一号

川本喜八郎監督の『死者の書』でつくった試作アーマチュア「川村一号」(川本さん命名、のちに零号と改名)では、シャフトの一部にアルミの角棒を使っていました。川本さんには、角の形状が外面に浮き出すからとNGを出されました。また、ねじも六角でなくトラスにしてくれといわれました。今思えば、それまで続けてきたものをやめると使い勝手が変わる。ただそれだけだったのでしょう。

そのご、他の現場では可能な部位にこっそり紛れ込ませてきました。特に問題点を指摘されることはありませんでした。

本格的に使ったのは『JUNK HEAD』(堀貴秀監督)です。カスタムアーマチュアの大量生産で、角シャフトが量産に向くことが明確になりました。角シャフトは曲がりにもねじれにも強いです。入れ子にしたとき、中で空回りしません。入れ子にできる角パイプは数種類しかありません。それがたまたまか、アーマチュアによく使う小球(4.7625径・6.35径)とサイズ感が一致します。

【トップイメージ解説】2025年12月05日

トップイメージ

本家サイト http://www.modelanimation.com/ トップイメージ解説

すべてをボール盤のみで作った人体アーマチュアです。シャフト部分はすべて角棒・角パイプです。
プロポーションはSM-005D(ArmaBenders2)のデフォルトと同じです。

シャフトの直角組み その32025年12月04日

胸部・腰部の直角組み

胸部と腰部を直角組みしてます。写真は背中側から。