重力治具2026年04月13日

重力治具

2つの材料を半田づけするさい、逆ピンで押さえられないときに用する重力治具です。

ベースと支柱は、初期につくったトースカン型の目安棒を流用。サイコロ状のオモリは、三穴式の穴あけ治具の端材です。基本、ありものを使って突貫でつくったかんじです。

通常はピンポイントで過重します。縦棒を180度回転させると、ラインで過重できます。

SSL対応2026年04月12日

modelanimation.com

正月、久々に便りのあった友達から
「modelanimation.com はSSL対応してないから、そのうち見れなくなるよ」
とおしえてもらいました。

気にしてなかったー。現在、対応申請中。
今まで損してたのかな。アクセス増えるのかな?
でも仕事増えても対応できないな…

首長クリーチャー2026年04月11日

謎の首長クリーチャー

本当は両腕は切られててないんですが、AIで生やしました。
腕が長いのは、首とのバランスでしょうか。違和感。

関節バカ本(仮)162026年04月10日

腰部

16を公開しました。

関節バカ本(仮)16
https://note.com/otttera_muwaka/n/n8e52f3f8420d

人体アーマチュアはじめました。

短足クリーチャー2026年04月09日

謎の短足クリーチャー

Geminiに描かせてみた。モンスター系でも、短足ならやっぱり膝関節はなしってことらしい。足っぺたの動きが加われば、割と歩いてる感じにはなります(経験則)。コミカルにならないといいけど。

腰部二連関節2026年04月08日

腰部二連関節

ツイスト・リグによるリギング対応の腰部二連関節です。いや、一連関節x2です。一連関節のスペーサーを兼ねた5x5角パイプの中に、4x4角パイプの中間パイプを瞬着固定します。中間パイプの長さや位置はパペット封入直前まで検討できます。

本関節は「バカ本」の「2枚板」を旋盤で加工しました。もちろん、ボール盤でも同ことができます。

関節バカ本(仮)インターミッション52026年04月07日

全長は同じ

インターミッション5を公開しました。

関節バカ本(仮)インターミッション5
https://note.com/otttera_muwaka/n/na921163e127e

入れ子の融通性。

想定外使用2026年04月06日

ステン関節

前にも書いたかもしれません。

その昔、ラテックスの皮とスポンジのアンコを使うという前提で納品したアーマチュアがありました。
ところが、人形師さんが知らないうちに材料をシリコーンゴムに変えてました。関節周辺まで、シリコーンゴムがみっしりとつまってました。重量は増すわ、動作阻害を起こすわで散々な目にあいました。はっきり言われませんでしたが、関節が悪い的な微妙な雰囲気も…?

で。

数日前、前にステンレスアーマチュアを大量受注したお客さんから、成果であるパペットの写真が送られてきました。話の端で聞いたのは、ガワにフォームラテックスを使ったが、フォームは劣化が激しいことがわかり、次回からシリコーンゴムをつかうとのこと。
おお。これも想定外使用ではありませんか。金属関節(特にステン関節)とシリコーンの相性は最悪だから、防護対策はきちんとしたほうがいいよと伝えました。先方はちょうど最後のアーマチュアにシリコーンを流し込むところだったそうです。ギリギリ、救えました。

スキニーアーマチュア2026年04月05日

スキニー

全高334ミリ、101グラム。
いよいよ私にもジャック・スケリントンが作れる気がしてきた。

ノイズ放出2026年04月04日

上:フライス盤 下:ボール盤

インターミッションをはさんで、バカ本(仮)16では腰部コアを作ります。

初稿では腰部コアをフライス盤とボール盤で作る場合の形状の違いを示しました。考えたら想定読者には不要なウンチク(ノイズ)です。ボツにした比較写真をここに出します。
要はフライス盤なら比較的スッキリする外観も、ボール盤でやるとごちゃっとしてしまうと。